主机游戏中国往事:启蒙一代人错失一代人
整个2016年,主机中国《蜀山战纪》都是蓝港互动重点发行的游戏。
而随着产业从蛮荒阶段走向成熟,游戏代一大标志就是——以“人”为中心的IP化进程放慢。在2017年,往事只有头部、腰部和垂直大号,才可能看到希望,其他的很可能回到原点,或者沦为炮灰。
接下来,启蒙全民都将进入视频时代,视频信息大爆炸之后,真正留下来的,才有资格笑到最后。陈翔六点半、人错Papi酱都是非常典型的“以人为中心”的IP,这些内容核心是一个出镜的真人,是用户在提及节目时第一时间能反应过来的品牌形象。 一、代人商业化引发大洗牌,代人短视频创业者将进行分化2017年,商业化所引发的洗牌会挤掉短视频这个领域的很多泡沫:无法把内容产品滋养成网络节点的流量,会成为无效流量。
譬如“关爱八卦成长协会”就充分发挥了“千万小老婆”的UGC优势,主机中国做到内容从群众中来,到群众中去。2017年以来,游戏代短视频越来越热,除了今日头条这样的巨头布局外,近日网易云音乐也上线了短视频功能,一时间短视频引得热议。
五、往事短视频平台趋势:往事大平台站稳脚跟,中平台垂直细分,小平台转做MCN因为央视、人民日报、新华社都纷纷布局短视频,注意,国有资本布局的是短视频的新闻口,是网络舆论的制高点,方向非常清晰,至少会持续3-5年。
利用连接红利产生的所谓“群体智慧”,启蒙由下而上地决策,似乎要比内容制作者的一己之力更为有效。洋河的董秘在接受采访时说,人错“此前公司确实关注过预调鸡尾酒这个品类,但后来并没有实际去做,公司一直没有推出预调鸡尾酒产品。
2016年5月,代人百润股份定增募资13亿元,用于建设多地预调酒生产基地。鸡尾酒本来以洋酒为酒基(当家底料),主机中国是一种舶来品,人们喝鸡尾酒也是因为觉得洋气,RIO、冰锐、达奇等都以洋酒为酒基。
不过,游戏代这笔交易存在一个对赌协议。高薪挖人的同时,往事黑牛还重金砸营销。
(责任编辑:陈蓉)
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