这些明星已经红了几十年,却仍然是潮流界的标杆
明星年龄的改变意味着很多东西都在改变。
我认为一切事业,已经都是由生意起步。但,却仍由于市场空间足够大,却仍新的用户场景不断诞生,其中蕴含的机会还有很多,但希望大家下手之前,首先要分析目标用户,是否有足够的付出意愿和能力,其付出是否足够有价值。
像老板一样思考,潮流才有机会做老板。当然,标杆高频的一般都是刚需,不过刚需未必高频,这一点很多人没有想清楚。读书当然没什么错,明星但很少有人意识到赚钱的能力和知识、技术一样,同样是可以习得、训练和传承的。
这几年我的经历,已经可以认为是在产品经理这条路上知行合一的过程。结果抬头看见大把创业者,却仍怎么赚钱都没想清楚,就抡起袖子瞎干,烧投资人的钱,烧家人的钱,而且浪费了大把时间,实在可惜。
这几年,潮流“人人都是产品经理”,已经进阶成了“人人都是老板”。
非标产品和互联网,标杆天然是互斥的。(4)英雄的皮肤、明星台词和画风的设计思路 对于一个目标用户里包含广大女性玩家的游戏,明星游戏的画面是否精致同样非常重要,就像选男女朋友的时候第一眼看的是脸,选英雄的时候,除非是资深玩家,第一眼看的也是英雄的脸和身材,这也是为什么王者荣耀女性玩家的比重比《英雄联盟》等的大很多的一个原因了。
这固然和当时手机硬件水平以及MOBA类游戏开发的难度有关,已经但不可否认的是,已经随着手机屏幕的增大和硬件水平的提高,以及MOBA类手游具备的用户粘性高,玩家互动性强等特点,再加上手游重度化、精品化的发展趋势,在未来,MOBA类手游很有可能会取得非常大的进展。《王者荣耀》上线后的一个最重要的改进方向就是增加社交的可能性,却仍打通安卓、却仍IOS的连接,增加像“微信好友”“LBS荣耀战区”“附近的人”“死党、恋人系统”等等一系列MOBA端游甚至大部分手游里并没有的社交功能,而且这些社交功能基本上都是为了现实生活中的社交而设计的。
还有一个值得一提的事是,潮流当我看到《虚荣》的主创说他们将在2017年增加四个内容,潮流其中最重要的就是5V5地图的开发,但是却并不能保证2017年能开发完的时候,我突然想到了《王者荣耀》团队那将近一个月一次的版本大更新,瞬间对《王者荣耀》团队的开发速度赶到佩服,虽然是说慢工出细活,但是在手游这样一个变化极快的市场里,慢工很有可能会看不到细活出现的那一天,所以在这方面,我更赞同《王者荣耀》的做法。标杆2017.1.11新增荣耀战区系统:全新LBS玩法;开启S6新赛季。
(责任编辑:紫龙)
- ·监管华为多年 英国这一决定耐人寻味
- ·滴血验癌可靠吗?正确体检方法是什么?
- ·女儿嫁了有钱人,母亲去看她,每次都不进家门
- ·定位低于元EV/续航305公里 比亚迪S2下线
- ·亚马逊中国官网无法打开:出现“意外错误”
- ·贾玲:高情商,一个人的终极性感
- ·沈梦辰穿上婚纱了!!关晓彤这次的红毯裙我无法吐槽
- ·百度VS头条交战史:老将为王还是后来者居上?
- ·国安4-1一方 开局7连胜创纪录
- ·2019版第五套人民币出炉 来看看长啥样(图)
- ·面临志愿填报需了解什么?
- ·副部级官员被指严重破坏任职地政治生态 曾主政鄂尔多斯包头
- ·腾讯公布2018年第四季度及全年业绩
- ·张镐濂考入上戏安慰洪欣
- ·从《用心棒》到《荒野大镖客》
- ·AI修复后的王祖贤美到让人惊叹